Apa yang Dilakukan Penulis Game?

Penulis game mungkin terlibat dalam seluruh skrip video game.

Seorang penulis game terlibat dalam mengembangkan alur cerita dan dialog game. Di beberapa perusahaan pengembangan game, penulis game diminta untuk menulis seluruh skrip untuk sebuah game, sementara yang lain mempekerjakan penulis pada tahap pengembangan selanjutnya. Setelah naskah ditulis, penulis harus membuat detail plot dan karakter.

Peran yang tepat dari seorang penulis game tergantung pada perusahaan dan deskripsi pekerjaannya. Terkadang ada tumpang tindih antara penulis game dan desainer game, meskipun desainer biasanya berfokus pada keseluruhan game, termasuk cerita, penampilan, dan keseimbangan. Penulis seringkali hanya fokus pada jalan cerita dan percakapan antar karakter. Di beberapa perusahaan, keduanya dapat digabungkan menjadi satu posisi, meskipun hal ini relatif jarang terjadi. Perusahaan pengembang game yang lebih besar cenderung memiliki karyawan terpisah untuk kedua posisi tersebut, terutama karena alur cerita dan skrip yang bagus dipandang penting untuk kesuksesan game.

Salah satu tugas utama penulis game adalah mengembangkan keseluruhan cerita. Seberapa besar pengaruh yang dimiliki seorang penulis terhadap keseluruhan plot permainan bergantung pada saat ia dibawa ke dalam proses pengembangan. Jika penulis adalah bagian dari tim sejak awal, maka dia sering memiliki tanggung jawab yang lebih besar untuk ceritanya. Dalam banyak kasus, bagaimanapun, penulis dibawa ke dalam tim pada tahap selanjutnya. Dalam situasi ini, tugas penulis adalah menilai dan menyempurnakan cerita sambil memeriksa kesalahan atau ketidakkonsistenan.

Narasi dan interaksi antar karakter dalam sebuah game seringkali menjadi tanggung jawab utama seorang penulis game. Seorang penulis game perlu mengambil jalan cerita dan mengembangkan skrip yang sesuai dengan target audiens. Ini dapat mencakup pembentukan kepribadian untuk karakter, memunculkan karakter baru dan memutuskan bagaimana alur cerita akan bergerak maju saat permainan berkembang.

Game berbeda dari bentuk hiburan lainnya, seperti film, karena pengguna memiliki kendali atas apa yang dia lakukan. Untuk alasan ini, seorang penulis harus terampil dalam menciptakan alur cerita yang imersif tetapi memungkinkan pemain untuk merasa seolah-olah dia adalah bagian dari dunia. Beberapa game memiliki desain linier, yang berarti penulis game memiliki kendali lebih besar atas bagaimana pemain bergerak di dunia. Game lain lebih terbuka, yang dapat membuat pekerjaan menulis alur cerita yang kuat menjadi sulit.

Scroll to Top